不知说念兄弟们有莫得这种嗅觉,当今许多游戏画面精熟进程不停飞腾,但玩起来的工夫,反而嗅觉越来越容易犯困。
最启动有这种嗅觉,是从《绝区零》启动的,其时许多东说念主喷的战役机制,提及来我算作一个失业党,关于这种自动锁敌的机制,容忍度也曾不错的。
怪呢?打着呢!
最让我受不了的其实是剧情,真的有点败兴,本念念着坚捏坚捏,直到后头游戏出了个限女7连发,把我胜仗劝退。
不得不说变装挺好意思瞻念,但我玩的是游戏啊苍老!
而10月24号公测的《眉月同业》,再一次让我体验了这套心路进程,变装挺漂亮,制作挺精熟,游戏也不重氪,便是越玩越犯困。
专诚看了一下,有东说念主以致一个下昼就把干线一齐通关了,况且竟然也曾自动过的……
当今这些手游玩多了,以致有种缺乏感,启动怀疑我方玩的到底是不是游戏。
以眉月为例,游戏的重心似乎酿成了集卡,立绘诚然好意思瞻念精熟,游戏性却越来越差,列位,能不可别再卷好意思术了,好好盘考一下流戏,再创造一个《明日方舟》的传奇,她不香吗!