穷苦难度的雾神团本谨慎上线,而且重置雾神团本的攻坚次数,是以小伙伴们不错在这两天多打一轮。
今天笔者就来前瞻先容一下穷苦难度雾神团本的一些增伤机制,使小伙伴们不错有更好的开荒体验。
(注:以下实质起头于体验服,仅供参考,以10月17日谨慎服上线实质为准!)
【一】迷雾牵挂
在穷苦样貌中,删除了第一阶段与第三阶段的团长选牌增益,而加多了勾通全攻坚经由的增伤系统【迷雾牵挂】。
在游戏右上角有蓝紫色的程度条提醒【迷雾牵挂】的程度,程度条除了会随技巧增长外,击杀领主、破解机制等举止也会加多程度条的程度。
程度条攒满后队长不错点击使用,也不错用快捷键“~”+“~”来使用,使用后30秒内会使小队伤害加多50%。
增益BUFF至多不错储存3次,每蓄满一次程度条,便会在程度条上方加多一个增伤图标,但每个阶段会清空程度条与可使用次数。
【二】五行气味
在血槽左上方有五行气味,玩家不错按TAB键来使用,不主动使用庸俗驻5%手段伤害,使用后不错触发特殊恶果。
【三】一阶段逸散
一阶段完成天气机制后,会插足逸散景象,酿成的伤害会用蓝色血条显现,其中70%的伤害会扩散到相邻的2个房间中,即使相邻房间中莫得队伍也会扣血。
由于荼毒房间中的怪物血量为闲居房间中领主血量的2倍,开荒期很难太阳下一套爆发秒杀,是以笔者保举优先走天气机制,机制完成后再放太阳输出,这么还能诈骗逸散恶果减少2个相邻房间中领主的血量,使攻坚效用更高。
【四】二阶段日月相撞
在穷苦样貌中,二阶段小怪房中的BUFF恶果从闲居难度的每层15%增伤,进步到了每层25%增伤,3层BUFF即是75%的增伤恶果。
洛佩斯的第一个大机制(灯笼或法阵机制)走完后,机制增伤+日月相撞增伤+太阳+五行气味BUFF增伤+迷雾牵挂小队BUFF增伤,一轮爆发下击杀洛佩斯不错说是不费吹灰之力。
【五】三阶段12东谈主大机制
穷苦样貌中,三阶段加多了12东谈主大机制。
击杀门将后3个队伍齐运行对战雾神,同期右上角会出现12东谈主大机制图标,访佛五行机制通常不错确认程度条估算机制出现技巧,机制铁心后会确认最终完成东谈主数来提供相应的增伤恶果,增伤铁心后门将回生。
1阶段的12东谈主机制为进化版蚊香,迥殊有又名变装不错交流射线,击穿蚊香来为全队提供安全通谈,铁心后得到175%增伤;
(图片来自韩服主播)
2阶段的12东谈主机制需要先连锁链再吃碎屑,肃穆吃碎屑时要从玄色碎屑中找出5个带有我方变装图像的碎屑吃掉,机制很是简便,铁心后得到150%增伤。
(图片来自韩服主播)