提到SLG,全球脑中显线路的第一个词应该等于“策略”二字,然则,与期待以火去蛾中的是,弥远以来,像是《三国志·计谋版》这类的传统SLG却因其抽卡难度大、游戏进度繁琐、肝度较高档问题,让广漠玩家难熬不胜,并给全球留住了SLG难玩的印象。
然则,在这么的布景下,《三国:谋定全国》凭借其私有的篡改玩法和东说念主性化筹算,凯旋突破了这一僵局,为SLG游戏市集注入了新的活力。
这SLG不玩也罢
传统SLG游戏频频存在着玩法单一、类似性高的问题。以三战为例,每个赛季基本皆是固定气势下的双方互推,即便推出新脚本,也仅仅在原有框架上的微调,防碍骨子性的篡改。这种单调乏味的游戏体验,很难让玩家握续以为好玩。
同期,三战在赛季初期的繁琐操作也让玩家倍感压力。从铺路到战法,再到队伍升级和组建队伍,每一步皆需要玩家干涉无数的时候和元气心灵。尤其是垦荒期,复杂的铺路、让东说念主肉疼的战法重置和武将互换等操作,几乎是玩家可怜的根源。
让SLG的昆季们吃点好的
靠近传统SLG游戏的痛点,三谋进行了斗胆的篡改。最初,它引入了奇迹系统,为每个武将赋予了私有的妙技和定位。这一篡改不仅丰富了游戏的玩法,也让玩家不错凭证我方的喜好和计谋需求,在战场上发扬不同的作用。
除了奇迹系统外,三谋还推出了备受好评的话本玩法。通过阅读原创剧情的表情,玩家不错对三国故事有着全新的念念考。这种千里浸式的游戏体验,不仅增强了玩家的代入感,也让玩家在战场除外,还能感受私有的三国文化。
降肝减氪,让SLG眨眼间苟简
除了玩法上的篡改外,三谋还在为玩家减负上铆足了劲。针对三战那种垦荒期复杂繁琐的问题,三谋推出了“自动铺路”功能,一步到位地措置了玩家的铺路问题。同期,在垦荒铁心后,不管是要换战法照旧换武将,皆不错使用三谋的免费置换功能,在减少资源虚耗的同期还大大普及了队伍成型速率,对玩家出奇友好。
比拟三战等传统SLG游戏需要玩家时期盯入辖下手机、不停操作的情况,三谋无疑为玩家带来了更多的便利和感奋。
在将来,但愿会有更多像三谋这么的优秀作品不祥清楚,为宏大玩家带来更多的乐趣和惊喜。确信在成就者们的共同用功下,SLG游戏市集将会迎来愈加蕃昌的发展。